Informacje

Ostatni epizod Modern War Gear Solid (14-05-2011)

Dostępny jest już ostatni, piąty epizod Modern War Gear Solid. Końcówka jest całkiem niezła. Widać, że jej twórcy nieźle bawili się podczas tworzenia całej serii. W dalszej części newsa znajdziecie wszystkie epizody, które się do tej pory ukazały.

 

 

(info http://voodooguild.com/20901)

Nowe wieści ze Skyrim (13-05-2011)

Niemiecki magazyn PC Games opublikował na swych łamach nowe informacje o piątym The Elder Scrolls, czyli Skyrim.

Cały materiał zajmuje w sumie dziewięć stron, ale jeden z użytkowników forum Bethesdy, niejaki RoAdRuNnNeR, wynotow co najważniejsze informacje - dla tych, którzy nie lubią przesadnie obfitych tekstów:

- Wykonanie mapy świata Skyrim ma przypominać te z Google Maps - czyli będzie wygenerowana w 3D;
- W grze znajdziemy pięć dużych i osiem-dziewięć mniejszych miast, na których zakupimy posiadłości;
- Nie wszystkie smoki napotkane na naszej drodze to krwawe bestie. Niektóre z nich będą przyjaźnie nastawione, więc nic nie stoi na przeszkodzie aby móc z nimi porozmawiać;
- Handlarze dostosują ceny swoich produktów do otoczenia. Jeśli więc zapragniemy kukurydzy w spalonym mieście, jej cena okaże się bardzo wysoka;
- Woda ma zachowywać się naturalniej za sprawą oddziałującego na nią wiatru: spodziewajcie się dynamicznych fal;
- Otwieranie zamków w zamkniętych drzwiach nadal będzie odbywało się za pośrednictwem mini-gry;
- W Skyrim zobaczymy dzieci;

Mamy zatem całkiem konkretną dawkę świeżych wieści ze Skyrim. Nie wiem jak Was, ale mnie najbardziej zaciekawiły te gadające, przyjazne smoki. Czyżby szykowały nam się misje zlecone przez te gady? Odpowiedź na te i inne pytania poznamy 11 listopada, kiedy to TESV trafi na sklepowe półki.

(gejm)

Koniec Lineage - po 13 latach... (13-05-2011)

NCSoft ogłosiło, że wraz z końcem czerwca serwery Lineage zostaną wyłączone - na zawsze.

Powód? Tytuł nie przynosi już żadnych zysków, więc jest to decyzja konieczna - przecież nikt nie chce pracować za damo, prawda? Zresztą nie ma się czemu dziwić. Wszak od 2003 roku na rynku jest kontynuacja, a w zasadzie prequel, tej produkcji (jego istnieniu nic na razie nie zagraża). Lineage przejdzie do historii 29 czerwca, a od dziś do tego dnia MMO stanie się w stu procentach darmowe - łącznie z rzeczami w sklepach.

Czas dokończyć rozpoczęte onegdaj misje, zrobić kilka zdjęć i spróbować zapamiętać grę z jak najlepszej strony.

(gejm)

W World of Warcraft ubywa graczy (12-05-2011)

Od wielkiej premiery World of Warcraft: Cataclysm minęło już sześć miesięcy. Dodatek spowodował, że liczba graczy osiągnęła rekordowe poziomy, ale najwidoczniej wszystko, co dobre kiedyś się kończy. W czasie konferencji Activision Blizzard dotyczącej wyników finansowych za pierwszy kwartał roku 2011 prezes i współzałożyciel Blizzarda Mike Morhaime powiedział, że w marcu tego roku liczba grających w World of Warcraft powróciła do poziomu sprzed premiery najnowszego dodatku. Innymi słowy spadek jest znaczący. W zasadzie są to prawie takie wyniki, jakie notowano przed premierą Wrath of the Lich King.

W październiku, dwa miesiące przed premierą Cataclysm, Blizzard ogłosił, że w World of Warcraft gra ponad 12 milionow graczy płacących abonament. Teraz jest ich 11,4 miliona. Oznacza to, że wyparowało 600 tysięcy graczy. Dla przypomnienia po premierze drugiego dodatku w listopadzie 2008 roku abonament płaciło 11,5 miliona graczy. Dwa miesiące wcześniej było ich 11 milionów. Należy jednak pamiętać, że pomiędzy dwoma rozszerzeniami do gry liczba grających z pewnością się zmieniała, może nawet było ich mniej tyle, że Blizzard się tym nie chwalił.

Nie wygląda to ciekawie, lecz nie oznacza to, że World of Warcraft hyli się ku upadkowi. Na rynku jest wiele gier MMO, które mają o wiele mniej aktywnych graczy. Więc można potraktować to raczej, jako drobną czkawkę.'

(info voodooguild)

W trzecim kwartale tego roku może weźmiesz udział w testach Diablo 3 (12-05-2011)

W takcie konferencji prasowej związanej z ogłoszeniem wyników finansowych przez Activision szef Blizzarda Michael Morhame ujawnił, że w zeszłym tygodniu ruszyły wewnętrzne testy gry Diablo 3 a zewnętrzne testy mają rozpocząć się w trzecim kwartale tego roku. Data premiery Diablo 3 ciągle nie jest znana a w tym roku nie ma się pojawić żadna gra od Blizzarda. Oznacza to, że w nowego StarCrafta i nowe Diablo zagramy dopiero gdy znany z długiego dopieszcza gier Blizzard stwierdzi, że już czas. Czyli najszybciej w przyszłym roku. Pozostaje czekać na beta testy Diablo 3 i mieć nadzieję, że będzie dane nam wziąć w nich udział.

(info voodooguild)

iSec ? pierwsza chińska konsola (nie będąca podróbą) (10-05-2011)

Rynek chiński zamknięty jest dla konsol produkowanych przez Sony, Microsoft i Nintendo (choć większość ich komponentów tam powstaje) dlatego pierwsza konsola, która nie będzie marną kopia produktów tej trójki, która będzie oficjalnie dostępna na tym rynku będzie chińska. Przedstawiamy zatem iSec (znane wcześniej jako eBox). Konsola stworzona została przez pekińskie przedsiębiorstwo Eedoo Technology, założone przez Lenovo. Wykorzystuje ona technologię wykrywania ruchu podobną do Kinecta i wiele pierwszych gier na nią przeznaczonych będzie skupiać się na ćwiczeniach fizycznych. Inne tytuły to gry sportowe oraz gry akcji, których jeździmy na deskorolce i walczymy z potworami.

Gry na iSec powstają w różnych studiach w Chinach, Ameryce Północnej i Europie. Producent konsoli zapowiedział, że rozważy wejście na inne rynki, gdy sprzedadzą pierwszy milion sztuk w Chinach. Cena iSec nie jest znana.

 

(info voodooguild)

[Plotka] Xbox 720 na E3? (10-05-2011)

Nintendo zapowiedziało nową konsolę, a Microsoft nie zamierza być w tyle - a przynajmniej według plotki, która głosi, iż prototyp następcy Xbox ponoć istnieje i zostanie zaprezentowany podczas czerwcowego E3.

Według serwisu Develop, EA ma już w posiadaniu prototypowy Devkit Xboxa nowej generacji - choć wydawca stanowczo temu zaprzecza.

Do każdych plotek należy podchodzić z dystansem, ale tutaj jest coś na rzeczy. Po pierwsze, Microsoft zawsze chce być we wszystkim liderem - tak jak to było w poprzedniej generacji - a wcześniejsza premiera X360 względem PS3 i Wii dała Microsoftowi sporą przewagę. Po drugie, gigant z Redmond chyba ma już dość walki z osobami przerabiającymi napędy w X360 - jedyne do tej pory złamane zabezpieczenie konsoli.

Z drugiej strony z pewnego źródła wiemy, że Microsoft jeszcze w maju ma zamiar wypuścić aktualizację oprogramowania konsoli X360 usuwającą wszelkie przeróbki napędu i odpowiednio kodując konsolę, co nie pozwoli na ponowną przeróbkę...

A Wy jak sądzicie, nowy Xbox zostanie pokazany na tegorocznych targach Electronic Entertainment Expo?

(info gejm)

 

Kolejne plotki wieszczące powrót Alana Wake (10-05-2011)

Domysły, spekulacje, plotki - co byśmy bez nich zrobili, nie? Tym razem dotyczą one kontynuacji Alana Wake'a, czyli gry, która oficjalnie nie jest nawet planowana.

"Oficjalnie", co nie przeszkadza doszukiwać się poszlak świadczących o rozpoczęciu prac nad nią, prawda? Prawda! Źródłem najnowszej z nich jest niejaka Althei Suarez Gata, która za pośrednictwem Linkedin.com ogłosiła, że w kwietniu tego roku pracowała nad scenkami przerywnikowymi do Alan Wake 2. No to mamy jakiś konkret!

Przypominamy, że jakiś czas temu informowaliśmy Was o pewnym ogłoszeniu rekrutacyjnym jakie sporządziło Remedy Entertainment - mające dotyczyć Alana Wake'a 2. Czyli co, czekamy już tylko na zapowiedź twórców?

(info gejm)

Bo rozmiar ma znaczenie, czyli nowy zwiastun DN: Forever (09-05-2011)

Łudzicie się, że rozmiar nie ma znaczenia? Błąd! Duży zawsze może więcej, a wyjątek w postaci osoby Duke'a tylko to potwierdza.

O czym mowa? O nowym zwiastunie DN: Forever, na którym mały Książę (nie mylić z bohaterem popularnej lektury) zwalcza hordę obcych, czyli w sumie pomimo pomniejszonych gabarytów niewiele się zmieniło.

Za to kiedy Duke już swój rozmiar odzyska, wówczas masakra jest jeszcze pełniejsza. I wiecie co? W tym wypadku znaczenie tytuł polskiego, komediowego filmu z końca lat 80, King-size, nabiera zupełnie innego znaczenia, nie?

Swoją drogą gratuluję twórcom pomysłowości. Świetny trailer! Zresztą sami oceńcie:

 

(info gejm)

Spora dawka info o nowym Asasynie (09-05-2011)

Nie tak dawno mogliśmy powiedzieć, że znamy tylko tytuł tej gry. Dziś już wiemy o niej całkiem sporo, gdyż Ubisoft opublikował w sieci kilka znaczących informacji o Assassin's Creed: Revelations.

- Główna część omawianej produkcji będzie mieć miejsce w Konstantynopolu, który zostanie podzielony na 4 olbrzymie dzielnice: Konstantyna, Bajazyda, Imperialną i Galata;

- Poza Konstynopolem zwiedzimy również Kapadocję;

- W grze Ezio będzie miał ponad 50 lat;

- Nasz bohater będzie miał w wyposażeniu ostrze z hakiem, które pozwoli mu na przemieszczanie się po rozwieszonych w mieście linach. Ubisoft twierdzi, iż przyspieszy to eksplorowanie miasta o co najmniej 30%;

- Dostaniemy możliwość użycia wyżej podanej broni, by przyciągnąć znajdujących się w pewnej odległości przeciwników do wykonania kombinacji;

- Ezio może teraz tworzyć bomby. Ubisoft twierdzi, że będzie ich ponad 300 rodzajów;

- System sterowania został zmodyfikowany, kółko/B/shift będzie odpowiadać za hak, a trójkąt/Y/E będzie odpowiadać za bomby i pewne rodzaje broni (prawdopodobnie dystansowe);

- Orli Wzrok przekształci się w Orli Zmysł. Cóż to takiego? Zgodnie ze słowami Alexandre Amancio z Ubisoftu: "Orli Zmysł pozwoli Ci skupić się na postaci i sprawdzić, gdzie była. Dowiesz się, gdzie mniej więcej pójdzie, a jeśli będziesz w stanie przewidzieć, w którą stronę podąży strażnik możesz znaleźć się na miejscu przed nim, zostawić bombę i stworzyć pułapkę czy zasadzkę"

- Pomysł na Wieże Borgii zostanie rozszerzony. W mieście znajdą się Kryjówki Asasynów czekające na zdobycie. Będzie trzeba ukończyć różne scenariusze ataku by pozbyć się Templariuszy (Ubisoft twierdzi, że dróg pozwalających na obalenie strażnic jest więcej niż w Brotherhoodzie). Podobnie jak w poprzedniku, tak i w Revelations po jej przejęciu pojawią się opcje rozbudowy budynków w na określonym regionie. Co ciekawe, na obiektach wyrestaurowanych dodamy nowe tyrolki (liny do przemieszczania się) na dachach. Pojawi się możliwość zmiany nastawienia straży z wrogiego na neutralne;

- Będzie można stracić kontrolę nad kryjówką gdy staniesz się poszukiwany. Powrót i jej osobiste odbicie jest niemożliwie? Spokojnie, wystarczy wysłać swój oddział asasynów na templariuszy, z jakiejkolwiek innej Kryjówki pod Twoją kontrolą. A jeśli się postarasz i wyszkolisz Mistrza Asasynów, wówczas to on zajmie się utrzymaniem miejscówki pod władaniem Ezia;

-Ilość stopni do zdobycia przez Twoich Asasynów zwiększy się z 10 do 15

- By zrobić świat ciekawszym, tradycyjne misje poboczne zostaną zastąpione losowymi zdarzeniami. Na przykład podczas zwiedzania miasta natrafisz na ograbiany sklep, albo małą dziewczynkę proszącą o pomoc

- Została użyta nowa technika nagrywania animacji twarzy zwana Mocam, którą GameInformer opisuje jako "intrygujące połączenie tradycyjnej animacji, nagrywania i fascynującego nowego stylu odtwarzania na ekranie , podobnie jak chociażby w LA Noire";

- Desmond ponownie znajdzie się w Animusie, gdzie czuwa nowy system zabezpieczeń zwany "Czarnym Pokojem";

- Rozgrywka Desmondem jest opisana jako sekwencje rozwiązywania zagadek z fabułą. "Przez manipulowanie i tworzenie geometrii w świecie gry, Desmond szuka sposobu na połączenie rozdzielonych warstw swojej podświadomości.";

- Powróci tryb multiplayer, lecz główny nacisk zostanie położony na fabułę, jako, że jest to ona jest kluczowa w tej części produkcji Ubisoftu;

- Będziesz mógł dostosować wygląd bohatera i broń, a także tworzyć gildie;

- Będą trzy grywalne postacie: Desmond, Ezio i Altair - o czym już informowaliśmy;

(info gejm)

O Nas    Regulamin    Pomoc    Kontakt

©2010 playspot.pl - właścicielem sklepu jest eCommerce Group Sp. z o.o. Wszelkie prawa zastrzeżone.

Projekt graficzny: gluszczenko.pl
Wykonanie: ersoft.pl